Mini Kabibi Habibi

Current Path : C:/Users/ITO/AppData/Local/Programs/GIMP 2/share/locale/ro/LC_MESSAGES/
Upload File :
Current File : C:/Users/ITO/AppData/Local/Programs/GIMP 2/share/locale/ro/LC_MESSAGES/gegl-0.4.mo

����
Q�%2%D%J%P%V%\%b%h%n%t%z%�%�%�%�%�%�%�%�%�%�%�%�%�%�%�% �%��%a�&�@()%0)V)s)�)�)�)�)Y*	Z*d*j*q*�*(�*(�*�*+%+�C+,3,)K,u,�,�,�,�,�,�,�,�,�,!-(-4-9-E-R-
[-f-r-	z-�-�-�-�-�-2�-i�-g.
~.	�.�.�.�.�.�.�.�.�.�.////
 /./;/M/Y/�h/
�/0	0 060L0a0|0?�06�0B�0?1AN1F�1.�1222	2$232L2^2f2%w2�2�2#�2�2M�2	A3K3eZ3�3�3�3�34)4/4?4S4d4i4p4w4~4�4�4�4�4
�4�4�4
�4�4�4�4

55"+5	N5X5
\5j5y5	�5V�5�5�5
�5
66
+666T6 m6%�6�6�6
�6!�6
�677(#7L7a7{7�7�7�7g�7d-8�8V�8
9.9B9N9T9Z9	`9	j9t9z99
�9%�9	�9�9�9�9:
	::,:J:Q:]:d:	i:	s:	}:�:	�:�:�:�:�:�:�:�:�:;;/;
<;G;�`;�;<<<<< <
0<;<Q<
V<:a<�<g�<E =f=�=�=�=	�=�=�=�=
�=�=!>)4>^>p>�>�>6�>5�>h?z?	�?�?
�?�?�?	�?�?�?E�?@"@3@
8@C@Z@
j@x@�@
�@ �@�@�@#�@AHA2`A&�A�A�A
�A�A
�A	B(BGBLBUB[BjB��B;CSDZDL`D�D�D�D�D�D5�D-E5?EuE:|E�E>�EFFF%FBFIFPFWF^FDeF�F�F�F�F�FZ	GdG	kGuG~G�G�G�G)�G
HH3H+HH0tH?�H�H�H	I
!I,I
8ICI	SI]I`IeIjIoItIyI~I�I�I�I	�I�I�I�I�I,�I
%J0J7J@J\JsJ,�JC�JoKsK�K�K�K�K�K�K,�KL(L*L6L?L!GL
iLtLwLzL|L�L�L!�L
�L	�L	�L	�L�L�L�L�LMM&M6MF;M�MG�M�Q�Q�Q�Q�QR
RR�R<THTNTTTZT`TfTlTrTxT~T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T �T��T��U�W%X5AX"wX&�X�X'�XY&YoBY�Y�Y�Y"�Y�Y/Z/LZ|Z�Z+�Z��Z�[7�[.\3\S\e\k\p\v\%�\�\�\�\'�\]
#].]:]
F]Q]]]i]	q]{]�]�],�]�]7�]|
^�^�^	�^�^�^�^�^�^ �^ _2_
:_
E_
P_
[_
f_q_�_�_�_�_��_�`�`�`�`�`�`a
.aZ9aE�aU�a0bXCbH�b<�b"c(c/c	7cAc"Vcyc�c�c-�c�c�c5d:d]Ud	�d�da�d$0eUe^e)te�e�e�e�e�e�effff$f,f4f<fDfQfkfqf�f"�f
�f�f�f$�fg*g.g?gNg]gwig�g	�g�gh$h	?hIhih)�h/�h�h�h�h5iIicizi-�i�i%�i�ijj#6j}Zjz�jSk_sk	�kH�k&l;lAlGl	Ml	Wlalglpl�l2�l�l�l�lmm%m6m Lmmmzm
�m�m�m
�m�m�m	�m�m�m�mn'nCnLnUnYn-kn�n�n�n��n�o�o
�o�o�o�o�o�o�oppG%pmpz�paq-dq	�q�q�q	�q�q�q�q	rr#1r(Ur~r�r�r�rO�rOsjns�s�st
tt"t	/t	9tCtNIt	�t�t�t�t"�t�t
uu%u>u$Suxu�u7�u
�uT�u@Av'�v�v,�v�vw
ww84w	mwww�w�w�w��wz�x7z>ziDz�z�z�z�z�zG{K{Ee{�{E�{�{J|V|^|g|3p|�|�|�|�|�|K�|}}6}V}i}x�}�}
~~#~8~K~!a~(�~�~�~�~)�~,=C�����������!�&�+�0�5�:�?�K�W�c�z�����7�������;�(V�7�_����*��ق݂����3#�1W�����
������'��
�����
����'�
C�	N�	X�	b�l�o�	r�|�������ЄKՄ!�0�	O�	Y�	c�	m�	w�	��	��	��
����h����wBT%�m��}����D�K��t�[xzi|1e�\VF���C@��ly�����$S�HW�Q���(3ER_/-�4��{�~���yi9vpWu��|�sj�c���R�E��vwZ�qU��
}�uc�>C���I��@�^ ��1�	D���5e�#(2+P7���,���`	a���#��=�<B��
3f&��]'_`ag�)�������5b�"n�nf{L�0�M�?)�p^Y��~N!=��x�8TFGA[�$�2A��tJ��d����Z����k���<>�l���SX����7��o���+Q*P�����];r��'�����
Hd�K���Y;,�:�9"���:�4���z�/.����6��� s%X�j8O?���N0J.Vhg���&6�Ib�M*k��q�Um�L\��GOor����!-�

unknown argument '%s' giving you help instead


(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)A layer in the traditional senseAdapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0Adds a lens flare effect.Adjust LCH Hue, Chroma, and LightnessAdjust brightness in cornersAdjust exposure of highlightsAdjust exposure of shadowsAdjust saturation of highlightsAdjust saturation of shadowsAdjust the black levelAdjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.Alien MapAlphaAlwaysAmount of edge preservationAmount to increase brightnessAmplitude for X axis (logarithmic scale)Amplitude for Y axis (logarithmic scale)AngleApplies a color gradient.Apply a sepia tone to the input imageAspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.AutoAvailable as a global variable 'user_value' in lua.Average diameter of each tile (in pixels)BablFormat "%s" does not exist.Background ColorBayerBetaBlackBlack levelBlue Channel MultiplierBlue ThresholdBlue channelBlue frequencyBlue threshold of the input colorBlur radiusBothBottom-leftBottom-rightBrightenBrightnessCIE Lab/LchCIE YuvCMYK CyanCMYK KeyCMYK MagentaCMYK YellowCalculate b value from focalCameraChange exposure of an image in shutter speed stopsChange the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.Changes the saturationChannel MixerChebyshevChromaChroma adjustmentCircleClampClip RGBClip high pixel valuesClip low pixel valuesColorColor 1Color 2Color 3Color 4Color 5Color EnhanceColor RotateColor TemperatureColor modelColor to AlphaColor to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.ComplexityComplexity factorComponentComponent 2 frequencyComponent 3 frequencyComponent to extractComposite operation to useCompressCompress the effect on shadows/highlights and preserve midtonesCompression algorithm used for data stored in the swapCompute gradient magnitude and/or direction by central differencesContrast CurveConvert a specified color to transparency, works best with white.Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.Corrects barrel or pincushion lens distortion.CubicCurveDiamondDirectionDisable OpenCLDisplay help informationDisplay on screenDivisorDraw a labyrinthERROR: '%s' option expected argument
Edge preservationEffect strengthEnd angle of the source color rangeEnhance ShadowsEstimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.EuclideanExchange colorExchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.Expand tiles by this amountExposureExtract ComponentExtract a color model componentFalloff linearityFloatFloyd-SteinbergFocal of the cameraForeground ColorFromFrom 0From 1From 2From 3From 4From 5From 6From 7From ColorGEGL graph visualizer.GammaGlow strengthGradient MapGreen Channel MultiplierGreen ThresholdGreen channelGreen frequencyGreen threshold of the input colorGrid sizeHSLHSL LightnessHSL SaturationHSV SaturationHSV ValueHeavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.HeightHexagonsHigh limitHighlightsHighlights color adjustmentHorizontalHorizontal position in pixelsHorizontal shadow offsetHorizontal width of cells pixelsHow close we are to image proportionsHueHue adjustmentHue frequencyHue value for above gray settingsHue-ChromaICC profile saverImage GradientImpact each channel with the same amountIntended temperatureInterpolation Color SpaceInvalid graph, abort.
InvertInvert componentInvert in Perceptual spaceInvert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.Invert the extracted componentInvert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.IterationsKeep RGB pixels values inside a specific rangeKeep colorsLAB ALAB BLAB LLCH C(ab)LCH H(ab)LayerLensLens DistortionLens FlareLighten shadows and darken highlightsLightnessLightness adjustmentLightness frequencyLine thicknessLinearLinear outputLinear-premultipliedLinear-premultiplied-if-alphaLoHaloLoad failedLoadedLoopLow limitLua errorMagnitudeMakerManhattanMaxMax. IterationsMaximum EnvelopeMaximum amount to shiftMaximum number of iterationsMazeMetadataMinMinimum EnvelopeModule '%s' load error: %sModule errorMono MixerMonochrome channel mixerMultipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.NativeNearestNeverNoHaloNodeNoiseNoise ReductionNon-linearNon-linear componentsNoneNot loadedNumber of curve sampling points.  0 for exact calculation.Number of differing pixels.Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational costNumber of samples to do per iteration looking for the range of colorsObject providing image metadataOctagonsOffsetOpacity thresholdOperationOriginal temperatureOutput in a filePath of file to save.PerceptualPerceptual-premultipliedPerceptual-premultiplied-if-alphaPerform shadows and highlights correctionPeriod for X axisPeriod for Y axisPhase for X axisPhase for Y axisPixels values higher than this limit will be set to itPixels values lower than this limit will be set to itPosition of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-rightPreserve luminosityPrint XMLProperties:ProportionRGBRGB BlueRGB GreenRGB RedRadiusRadius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).RandomRandom CovariantReadRead/WriteRed Channel MultiplierRed Eye RemovalRed ThresholdRed channelRed eye thresholdRed frequencyRed threshold of the input colorRegions sizeReinhard 2005 Tone MappingRelative brightness change in stopsRemapRemix colors; by defining relative contributions from source components.Remove the red eye effect caused by camera flashesReplace a range of colors with anotherReplacement color.Rescale overall image sizeSample pointsSamplesSaturationSaturation frequencySaturation value for above gray settingsSaveSawtoothScaleScale 1:1 sizeScale, strength of effectScales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.ScriptSepiaSet at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.ShadowsShadows color adjustmentShadows-HighlightsShiftShift directionShift each row or column of pixels by a random amountShift white pointSimulate distortion caused by rectangular glass tilesSourceSource image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)Spatial extentSpatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic SamplingSquareSquaresSqueezeStart angle of the source color rangeStop 1Stop 2Stop 3Stop 4Stop 5Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.StrengthStrength of EffectStrength of the sepia effectStretch ContrastStretch Contrast HSVStretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.SubsetSupernovaSupersetTarget path and filenameThe background colorThe color to change.The color to make transparent.The color to render (defaults to 'black')The contrast curve.The first cell colorThe foreground colorThe limit above which colors remain opaque.The limit below which colors become transparent.The lua script containing the implementation of this operation.The second cell colorThe tiles' background colorThresholdTile GlassTile HeightTile WidthTile saturationTile sizeToTo 0To 1To 2To 3To 4To 5To 6To 7To ColorTop-leftTop-rightTransparency thresholdTriangleUnable to read file: %sUnknown GeglOption mode: %dUse linear output instead of gamma correctedUser valueValuesVerticalVertical position in pixelsVertical shadow offsetVertical width of cells pixelsWhat color model used for the transformationWhen enabled details in shadows are boosted at the expense of noiseWhen set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMPWhere GEGL stores its swapWhiteWhite point adjustmentWidthWriteWrite camera name correctlyWrite lens maker correctlyWrite your lens model with uppercase lettersWrong pixelsXX AmplitudeX PeriodX PhaseX coordinates of the flare centerX positionX1X2YY AmplitudeY PeriodY PhaseY coordinates of the flare centerY positionY'CbCr CbY'CbCr CrY'CbCr Y'Y1Y2amountglobal qualityglobal weight scalelist of <number>snoise reductionsRGBstretch components of pixels individually based on luminance envelopesunknown modeusage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>

  Options:
     -h, --help      this help information

     --list-all      list all known operations

     --exists        return 0 if the operation(s) exist

     --info          output information about the operation:
                     name, description, properties details.

     -i, --file      read xml from named file

     -x, --xml       use xml provided in next argument

     -o, --output    output generated image to named file, type based
                     on extension.

     -p              increment frame counters of various elements when
                     processing is done.

     -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.

     -X              output the XML that was read in

     -v, --verbose   print diagnostics while running

All parameters following -- are considered ops to be chained together
into a small composition instead of using an xml file, this allows for
easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
with property=value pairs as subsequent arguments.
weight 0weight 1weight 2weight 3weight 4weight 5weight 6weight 7Project-Id-Version: GEGL master
Report-Msgid-Bugs-To: https://gitlab.gnome.org/GNOME/gegl/issues
PO-Revision-Date: 2020-11-01 23:56+0200
Last-Translator: Cristian Secară <cristi AT secarica DOT ro>
Language-Team: Gnome Romanian Team <gnomero-list@lists.sourceforge.net>
Language: ro
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1 ? 0 : (n==0 || (n%100 > 0 && n%100 < 20)) ? 1 : 2);
X-Generator: Poedit 2.4.1


argumentul necunoscut '%s' vă oferă în schimb ajutor


(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)Un strat în sensul tradiționalAcesta este un operator global eficient, derivat din observații fiziologice simple, producând luminanță în intervalul 0.0-1.0Adaptează o imagine, care poate avea un interval dinamic ridicat, pentru o prezentare ce folosește un interval dinamic redus. Acest operator atenuează magnitudinile degradeurilor imaginilor locale, producând luminanță în intervalul 0,0-1,0. Această abordare de mapare a tonului a fost prezentată inițial de Raanan Fattal, în lucrarea SIGGRAPH din 2002: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.Adaptează o imagine, care poate avea un interval dinamic ridicat, pentru o prezentare ce folosește un interval dinamic redus. Acest operator constrânge contrastele între mai multe frecvențe spațiale, producând luminanță în intervalul 0,0-1,0.Adaugă un efect de halo de lentilă.Ajustează nuanța LCH, crominanța și luminozitateaAjustează luminanța în colțuriAjustează expunerea zonelor luminoaseAjustează expunerea umbrelorAjustează saturația zonelor luminoaseAjustează saturația umbrelorAjustează nivelul de negruAjustează contrastul unei imagini în tonuri de gri cu o curbă care specifică contrastul pentru intensitate.Hartă extraterestrăAlfaÎntotdeaunaCuantumul de conservare a marginiiCuantumul de mărit luminanțaAmplitudinea pentru axa X (scară logaritmică)Amplitudinea pentru axa Y (scară logaritmică)UnghiAplică un degrade de culoare.Aplică un ton sepia la imaginea de intrareRaportul de aspect de folosit, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1; acesta se aplică după ce proporția este luată în considerare; pentru a utiliza direct factorul de strângere ca proporții, setați proporția la 0.0.AutomatDisponibil ca variabilă globală 'user_value' în lua.Diametrul mediu al fiecărei dale (în pixeli)BablFormat „%s” nu există.Culoare de fundalBayerBetaNegruNivel de negruMultiplicator pentru canalul albastruPrag de albastruCanal de albastruFrecvență de albastruPragul de albastru a culorii de intrareRază de neclaritateAmândouăJos-stângaJos-dreaptaLumineazăLuminanțăCIE Lab/LchCIE YuvCyan CMYKKey CMYKMagenta CMYKGalben CMYKCalculează valoarea b din distanța focalăCamerăSchimbă expunerea unei imagini în trepte de obturatorSchimbă temperatura de culoare a imaginii, de la o presupusă temperatură de culoare originală la o temperatură dorită.Schimbă saturațiaMixer de canalCebîșevCrominanțăAjustează crominanțaCercClemăTăiere RGBTaie valorile mari ale pixelilorTaie valorile mici ale pixelilorCuloareCuloarea 1Culoarea 2Culoarea 3Culoarea 4Culoarea 5Îmbunătățește culoareaRotire de culoareTemperatură de culoareModel de culoareCuloare la alfaConvertește de la culoare la tonuri de gri; utilizează anvelope formate cu abordarea STRESS pentru a realiza o diferență locală de culoare, păstrând generarea în tonuri de gri.ComplexitateFactor de complexitateComponentăFrecvență de componenta 2Frecvență de componenta 3Componenta de extrasOperația compozită de folositComprimareComprimă efectul asupra umbrelor / tonurilor luminoase și păstrează tonurile de mijlocAlgoritmul de comprimare folosit de datele stocate în fișierul swapCalculează magnitudinea și/sau direcția degradeului folosind diferențele centraleCurbă de contrastConvertește o culoare specifică la transparență, funcționează cel mai bine cu alb.Estimarea corectată a temperaturii sursei de lumină, în grade Kelvin.Corectează distorsiunea de tip butoi sau pernă a lentilei.CubicCurbăDiamantDirecțieDezactivează OpenCLAfișează informațiile de ajutorAfișează pe ecranDivizorDesenează un labirintEROARE: argument așteptat la opțiunea '%s'
Conservare margineIntensitatea efectuluiUnghiul de sfârșit al intervalului de culori sursăÎmbunătățește umbreleTemperatura estimată a sursei de lumină cu care a fost făcută imaginea, în grade Kelvin.EuclidianSchimb de culoriSchimbă o culoare cu alta, stabilind opțional un prag pentru a converti de la o tentă la alta.Extinde dalele cu această cantitateExpunereExtrage o componentăExtrage o componentă de model de culoareLiniaritatea reduceriiFlotantFloyd-SteinbergDistanța focală a camereiCuloare de prim-planDe laDe la 0De la 1De la 2De la 3De la 4De la 5De la 6De la 7Din culoareaVizualizator grafic GEGL.GammaIntensitatea străluciriiHartă de degradeMultiplicator pentru canalul verdePrag de verdeCanal de verdeFrecvență de verdePragul de verde a culorii de intrareDimensiunea grileiHSLLuminozitate HSLSaturație HSLSaturație HSVValoare HSVDistorsionează puternic culorile imaginilor prin aplicarea funcțiilor trigonometrice la maparea valorilor de culoare.ÎnălțimeHexagoaneLimită superioarăZone luminoaseAjustare culori în zonele luminoaseOrizontalPoziție orizontală în pixeliDecalaj de umbră orizontalLățimea orizontală a pixelilor celuleiCât de aproape suntem de proporțiile imaginiiNuanțăAjustează nuanțaFrecvență de nuanțăValoarea nuanței pentru setările de gri de deasupraNuanță și crominanțăSalvator de profil ICCDegrade de imagineImpactează fiecare canal cu același cunatumTemperatură dorităSpațiu de culoare pentru interpolareGrafic nevalid, abandonare.
InverseazăInversează componentaInversează în spațiul perceptualInversează componentele (cu excepția alfa) în lumină liniară; rezultatul este imaginea „negativă” corespunzătoare.Inversează componentele (cu excepția alfa) în mod perceptiv; rezultatul este imaginea „negativă” corespunzătoare.Inversează componenta extrasăInversează componenta valorică; rezultatul are luminozitatea inversată, păstrând culoarea.IterațiiPăstrează valorile pixelilor RGB în interiorul unui interval specificPăstrează culorileA LABB LABL LABC(ab) LCHH(ab) LCHStratObiectivDistorsiune de lentilăHalo de lentilăLuminează umbrele și întunecă zonele luminoaseLuminozitateAjustează luminozitateaFrecvență de luminozitateGrosimea linieiLiniarIeșire liniarăLiniar-premultiplicatLiniar-premultiplicat-dacă-alfaHalo scăzutÎncărcarea a eșuatÎncărcatBuclăLimită inferioarăEroare luaMagnitudineProducătorManhattanMaxMaxim de iterațiiAnvelopă maximăCuantumul maxim de decalatNumărul maxim de iterațiiLabirintMetadateMinAnvelopă minimăEroare de încărcare la modulul „%s”: %sEroare de modulMixer monocromMixer de canal monocromEconomizor de fișiere multifuncțional, care folosește alte gestionare de salvare nativă în funcție de extensie; utilizați opțiunile de salvare specifice formatului pentru a specifica parametri suplimentari.NativCel mai apropiatNiciodatăFără haloNodZgomotReducere de zgomotNeliniarComponente neliniareFărăNeîncărcatNumărul de puncte de eșantionare a curbei.  0 pentru un calcul exact.Număr diferit de pixeli.Numărul de iterații, un număr mai mare de iterații oferă rezultate mai puțin zgomotoase la un preț mărit de calculNumărul de eșantioane de efectuat pentru fiecare iterație în căutarea intervalului de culoriObiectul care furnizează metadatele imaginiiOctogoaneDecalajPrag de opacitateOperațieTemperatură originalăIeșire într-un fișierCalea fișierului de salvat.PerceptivPerceptiv-premultiplicatPerceptiv-premultiplicat-dacă-alfaCorectează umbrele și zonele luminoasePerioada pentru axa XPerioada pentru axa YFaza pentru axa XFaza pentru axa YValorile pixelilor mai mari decât această limită vor fi stabilite la aceastaValorile pixelilor mai mici decât această limită vor fi stabilite la aceastaPoziția sursei de lumină care luminează canavaua: sus-dreapta, sus-stânga, jos-stânga sau jos-dreaptaConservă luminozitateaTipărește XML-ulProprietăți:ProporțieRGBAlbastru RGBVerde RGBRoșu RGBRazăRaza regiunii pixelului pătrat, (lățimea și înălțimea vor fi raza*2+1).AleatoriuCo-variantă aleatorieCitireCitire/ScriereMultiplicator pentru canalul roșuEliminare ochi roșiiPrag de roșuCanal de roșuPrag pentru ochii roșiiFrecvență de roșuPragul de roșu a culorii de intrareDimensiunea zoneiMapare de tonuri Reinhard 2005Schimbă luminozitatea relativ în trepte de diafragmăRemapeazăRemixează culorile prin definirea contribuțiilor relative din componentele sursă.Elimină efectul de ochi roșii cauzat de blițul camerelor fotoÎnlocuiește o gamă de culori cu altaCuloarea înlocuitoare.Rescalează dimensiunea generală a imaginiiPuncte de eșantionEșantioaneSaturațieFrecvență de saturațieValoarea saturației pentru setările de gri de deasupraSalveazăDinte de fierăstrăuScarăScară la dimensiunea 1:1Intensitatea efectuluiScalează componentele tamponului de memorie pentru a fi cuprinse în intervalul 0.0-1.0. Acest lucru îmbunătățește imaginile care utilizează deficitar contrastul disponibil (contrast redus, imagini foarte întunecate sau foarte luminoase).Scalează componentele tamponului de memorie pentru a fi cuprinse în intervalul 0.0-1.0. Acest lucru îmbunătățește imaginile care utilizează deficitar contrastul disponibil (contrast redus, imagini foarte întunecate sau foarte luminoase). Această versiune diferă de extinderea automată a contrastului prin aceea că lucrează în spațiul HSV și conservă albastrul.ScriptSepiaStabiliți la Nativ dacă este incert, spațiile bazate pe CIE ar putea introduce deplasări de nuanță.UmbreAjustare culori la umbreUmbre și zone luminoaseDecalajDirecție de decalajDecalează fiecare rând sau coloană de pixeli cu un cuantum aleatoriuDecalează punctul de albSimulează distorsiunea cauzată de dalele de sticlă dreptunghiulareSursăCalea fișierului imaginii sursă (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)Limită spațialăAnvelopă spațio-temporală, precum Retinex, cu eșantionare stochasticăPătratPătrateStrângeUnghiul de pornire al intervalului de culori sursăStop 1Stop 2Stop 3Stop 4Stop 5Stochează profilul ICC care ar fi înglobat dacă ar fi stocat ca imagine.IntensitateIntensitatea efectuluiIntensitatea efectului de sepiaExtinde contrastulExtinde contrastul HSVExtinde crominanța de culoare pentru a acoperi intervalul maxim posibil, păstrând nuanța și luminozitatea neatinse.SubsetSupernovăSupersetCalea și numele de fișier țintăCuloarea de fundalCuloarea de schimbat.Culoarea de făcut transparentă.Culoarea de randat (implicit la 'black')Curba de contrast.Culoarea primei celuleCuloarea de prim-planLimita peste care culorile rămân opace.Limita sub care culorile devin transparente.Scriptul lua care conține implementarea acestei operațiuni.Culoarea celei de-a doua celuleCuloarea de fundal a daleiPragDale de sticlăÎnălțime dalăLățime dalăSaturație dalăDimensiune dalăLaLa 0La 1La 2La 3La 4La 5La 6La 7La culoareaSus-stângaSus-dreaptaPrag de transparențăTriunghiNu s-a putut citi fișierul: %sMod GeglOption necunoscut: %dFolosește ieșire liniară în loc de corectată gammaValoare utilizatorValoriVerticalPoziție verticală în pixeliDecalaj de umbră verticalLățimea verticală a pixelilor celuleiCe model de culoare să fie folosit pentru transformareCând opțiunea este activată, detaliile în umbre sunt amplificate în detrimentul zgomotuluiCând opțiunea este activată, funcționează pe valori corectate gamma în loc de RGB liniar - acționând ca vechiul filtru de normalizare din GIMPLocul unde își ține GEGL fișierul swapAlbAjustare punct de albLățimeScriereScrieți corect numele camereiScrieți corect numele producătorului obiectivuluiScrieți modelul obiectivului cu litere majusculePixeli greșițiXAmplitudine XPerioadă XFază XCoordonata X față de centrul halouluiPoziție XX1X2YAmplitudine YPerioadă YFază YCoordonata Y față de centrul halouluiPoziție YCb Y'CbCrCr Y'CbCrY' Y'CbCrY1Y2cantitatecalitate globalăscară de pondere globalălistă ed <number>sreducere de zgomotsRGBextinde componentele pixelilor individuali pe baza anvelopei de luminanțămod necunoscututilizare: %s [opțiuni] <fișier | -- [op [op] ..]>

  Opțiuni:
     -h, --help      aceste informații de ajutor

     --list-all      listează toate operațiile cunoscute

     --exists        întoarce 0 dacă operațiunea sau operațiunile există

     --info          oferă informații despre oprație:
                     nume, descriere, proprietăți detalii.

     -i, --file      citește xml-ul din fișierul denumit

     -x, --xml       folosește xml-ul furnizat în argumentul următor

     -o, --output    scrie imaginea generată în fișierul denumit, pe baza
                     tipului de extensie.

     -p              incrementează contoarele de cadre ale diverselor elemente
                     atunci când procesarea este finalizată.

     -s scale, --scale scale  scalează dimensiunile de ieșire cu acest factor.

     -X              afișează XML-ul care a fost citit

     -v, --verbose   afișează diagnosticele în timpul rulării

Toți parametrii care urmează după -- sunt considerați operații de înlănțuit
într-o mică compoziție în loc de a fi utilizat un fișier XML, lucru care permite
testarea ușoară a filtrelor. După înlănțuire, în proprietăți se poate stabili
o nouă operație cu perechi proprietate=valoare ca argumente ulterioare.
pondere 0pondere 1pondere 2pondere 3pondere 4pondere 5pondere 6pondere 7